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软件为个人兴趣开发?还是为市场开发?

软件为个人兴趣开发?还是为市场开发?

大多作者朋友步入这个行业,都是从兴趣开始的。某某作者就喜欢写小游戏。某某作者就喜欢写播放器等等。当网络的兴起和电子商务时代到来的时候,我们发现了若干年前的某个想法现在能换成人民币了。

绝大多数的共享软件作者都是兼职的,开发都是从爱好开始的。不爱好,不着迷没兴趣当然不会开发出好东西。超级兔子的作者蔡旋,现在已经是业内小有名气的软件作者了当初他的职业是个医生,每天不一定要开发软件但一定要去诊所上班。但一直坚持下来他的兔子成为了一款成功的软件。

开发是为了兴趣还是为了市场?当初没有市场,现在有了。看看,体育彩票一出来,彩票分析软件呼拉拉的就出来一大堆。网络宽带一普及,网络电视也一夜之间入雨后春笋。据说这些软件都有着不错的销量。我们不缺少市场,缺少发现市场的眼睛。同样先发现市场动向的开发者都抢上了头班车。后来者也能分上一杯羹。

无论出于兴趣和擅长,还是出于市场需求,总有赚钱和成功的理由。

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好!
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应该两者兼而有之吧。

很多共享软件源自作者自己的需求,使得在没有收益的情况下可以完成和维系这样一个作品。而人类需求是如此相似,于是乎就有了市场......

但是不排除有人先分析市场,再来选择产品方向。

难得的是二者的完美结合,毕竟技术和营销是相距颇远的两个领域,就像艺术家、演员往往都有经纪人。上帝是很公平的,很少见他把两个才能同时给一个人。
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艺术来源于生活,共享软件也同样也来源于生活,脱离了生活,我们的软件还有什么意思。
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为了活命而开发……

每张五元,量大从优.
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自己给自己做软件是为个人兴趣开发,出来做共享软件就是为市场开发。
本板块目前面临水荒,请兄弟们多多帮忙。不多发贴,一帖一单。
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做专职共享的人为市场开发!
其他的则是个人兴趣开发!
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