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谁有简单的抗锯齿算法的C/C++实现

我需要的是一个轻量级的,简单的,效率可以不高的算法的实现。

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引用:
原帖由 杀死比尔 于 2008-2-20 12:07 发表
super-sampling是什么?
4x4空间渲染有锯齿的,然后缩小。
走别人的路,让别人无路可走

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不用C的帮顶
你才是国家队的,你全家都是国家队的

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我已经解决了,仍然采用GDI+,如果LoadLibrary(_T("GdiPlus.dll"))成功,就用GDI+,否则就不用,2K下一个饼图稍微难看了一点,不过2K用户现在不多,所以也无所谓了。

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